可以創建具有固定高度和寬度的直線段和曲線段的三維墻。
可以使用 POLYSOLID 命令創建三維實體,方法與創建多段線一樣。PSOLWIDTH 系統變量設置三維實體的默認寬度。PSOLHEIGHT 系統變量設置默認高度。您也可以將現有二維對象(例如直線、二維多段線、圓弧和圓)轉換為具有默認高度、寬度和對正的三維實體。
將顯示以下提示:
起點
指定多段體線段的起點。
對象
指定要轉換為三維實體的二維對象選擇。
高度
指定多段體線段的高度。(PSOLHEIGHT 系統變量)
寬度
指定多段體線段的寬度。(PSOLWIDTH 系統變量)
對正
指定多段體的寬度放置的位置:在多段體輪廓的中心、左側或右側,或定義二維對象。
下一點
指定多段體輪廓的下一個點。
圓弧
將圓弧段添加到多段體輪廓中。圓弧的默認起始方向與上一線段相切。可以使用“方向”選項指定不同的起始方向。
閉合
通過從多段體輪廓的最后一個頂點到起始點創建線段或圓弧段來閉合多段體。
方向
通過設置起始切向和端點指定圓弧段。
直線
退出“圓弧”提示并返回直線段。
第二點
指定三點圓弧段的第二個點和端點。
放棄
刪除最近一次添加到多段體輪廓的圓弧段。
閉合
通過從多段體的最后一點指定到起點創建直線段或圓弧段來閉合多段體。必須至少指定三個點才能使用該選項。
放棄
刪除最近一次添加到多段體的線段。
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