proe5.0螺旋線彈簧(可變彈簧)設計教程中磊教育
螺旋線彈簧繪圖思路先繪制螺旋線,然后再用管道命令創建實體,這里向大家介紹一個proe命令,其命為可變螺旋掃描!
彈簧隨處可見,使用pro/E如何參數化設計一根兩端與中間可變化的彈簧呢?用PROE畫彈簧需要借助于可變螺旋掃描命令,下面就上UG網講解下如何用螺旋掃描來繪制可變螺距的彈簧!下圖為繪制完成后的實物圖;
新建一個Proe模型文件,進入到參數化模型設計中后,在插入菜單下載,找到螺旋掃描;
使用螺旋掃描-伸出項后,彈出的指令繪圖界面如下:
選擇繪圖平面,可以選用FRONT與LEFT;
按軟件的操作提示,進入到草圖界面,繪制一中心線及一條路徑線(豎直的線),由于我們要使用可變螺距,記得要在路徑線上畫點,如圖,我是在線上增加了兩個點;(此步非常的重要,此兩點是輸入可變螺距的點)
按提示輸入軌跡起始位置的螺距;
按提示輸入軌跡末端位置的螺距;
選擇箭頭所指的兩個點輸入其可變螺距的點;
分別輸入它們的螺距,在輸入螺距前,最好有相應的圖紙做參考;
用proe繪制彈簧的截面,如圖所示,我繪制的圓型,當然也可以繪制方形;
完成草圖后,螺旋掃描的面板參數就全部設置好了,點OK,一條惟妙惟肖的可變彈簧就用PROE設計完成了。
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