ug11.0鈑金展開設計實例教程中磊教育
ug鈑金設計是使用ug軟件來對鈑金零件進行設計、展開的,鈑金設計是從突出塊開始,通過加入一些折彎、法向除料,從而形成一個鈑金零件;
UG鈑金設計應用提供了一個環(huán)境設計的鈑金零件使用的機械,外殼,支架,和其他部分通常與制動壓力機制造。使用基本的功能如法蘭、彎邊等創(chuàng)建鈑金零件。
也可以在建模環(huán)境中設計實體模型,然后將其轉換為鈑金零件來創(chuàng)建復雜的鈑金零件.。
一些建模命令也可在鈑金應用程序,可用于創(chuàng)建孔和插槽,以及復制,粘貼,圖案,和鏡面鈑金功能。
您可以使用客戶默認值和偏好設置參數,如材料厚度,彎曲半徑和彎曲。如果需要,您可以輕松地更改這些默認設置.。
鈑金應用主要用于設計具有圓柱形彎曲區(qū)域的零件,但錐形和彎曲的彎曲區(qū)域也是可能的。然而,與一般網絡區(qū)域和翻邊下彎地區(qū)是不支持的。
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